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Unity 3D NGUI 实战教程
高雪峰更新时间:2019-11-22 21:08:31
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NGUI是专门针对Unity引擎、用C#语言编写的一套插件,它已经成为了目前世界上应用最广、最成熟的Unity制作UI的插件,完美地弥补了Unity引擎原生GUI系统和NewGUI系统的各种不足。程序员可以利用它提供的一整套UI框架和事件通知系统来进行自己项目的UI设计和制作。本书不仅讲解了必知必会的NGUI的基础知识,更是以项目实战为目的,涵盖了大量的项目实战中的经验之谈和技巧总结,用以帮助读者达到学以致用的目的。
品牌:人邮图书
上架时间:2015-03-01 00:00:00
出版社:人民邮电出版社
本书数字版权由人邮图书提供,并由其授权上海阅文信息技术有限公司制作发行
Unity 3D NGUI 实战教程最新章节
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- 9.16 关于ScrollView滑动的问题
- 9.15 为什么改变了控件的父物体,导致了显示层级错乱
- 9.14 为什么创建的物体有BoxCollider却无法接收事件
- 9.13 为什么Label的文字始终不够清晰、明亮
- 9.12 怎样判断点中的东西是UI
- 9.11 为什么Depth更大的图片反而被Depth小的图片遮住
- 9.10 为什么UI单击后无法播放音效
- 9.9 为什么3D模型放到UIRoot下就变得看不见了
- 9.8 为什么UI不受灯光影响
高雪峰
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