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Rust游戏开发实战
(美)赫伯特·沃尔弗森更新时间:2024-09-05 16:35:48
最新章节:附录C Rust语法速查表开会员,本书免费读 >
本书主要介绍基于Rust语言开发游戏的方法,还介绍了适用于Unity、Unreal等游戏引擎的技巧。本书先设置开发环境,然后引导读者制作自己的FlappyBird,借实例讲解Rust语言的基础知识。全书引导读者逐步完成一个《地下城爬行者》(DungeonCrawler)游戏项目,通过实战帮助读者掌握Rust的相关知识,掌握用Bevy开发游戏的方法,以及在不影响程序调试的情况下运行游戏系统,对所开发的游戏进行优化。本书适合所有对Rust语言感兴趣的读者阅读,也适合从事游戏开发的读者参考。
品牌:人邮图书
译者:米明恒
上架时间:2024-05-01 00:00:00
出版社:人民邮电出版社
本书数字版权由人邮图书提供,并由其授权上海阅文信息技术有限公司制作发行
Rust游戏开发实战最新章节
查看全部- 附录C Rust语法速查表
- 小结
- 不要强调截止日期
- 关于永远不会用到的东西
- 设计文档的若干小标题
- 为什么需要设计文档
- 记录下每一个想法
- 附录B 简短的游戏设计文档
- 附录A ASCII/Codepage 437对照表
- 第三部分 其他资源
(美)赫伯特·沃尔弗森
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开源心法
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编程真好玩:从零开始学网页设计及3D编程
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Go语言从入门到精通
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uni-app跨平台开发与应用从入门到实践
本书分为三篇,共12章。第一篇:基础篇,包括第1-4章,介绍了uni-app的特点和优势、环境搭建、HBuilderX开发工具的安装和使用,以及uni-app的一些基础知识。第二篇:进阶篇,包括第5-9章,介绍了uni-app的基础配置、相关组件、导航栏、高效开发技巧,以及uniCloud云开发平台。第三篇:实战篇,包括第10-12章,通过第一个实战,介绍了如何使用uni-app开发小程序;通过第计算机10万字 性能之道:分布式系统全栈性能优化
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