3ds max & VRay产品造型设计经典
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2.5 本章总结

在效果图的制作中模型的好与坏直接决定着效果图的质量,要想能够做出高水准的效果图必须先具备良好的建模基础;本章学习了多边形建模中需要用到的大部分基本工具及命令,这些基本工具及命令在以后的建模中会经常使用,读者在学习中需要充分掌握这些基本工具和命令的使用方法,以便于在以后的建模中能够熟练的运用其进行建模操作。