SketchUp Pro 2016草图大师从入门到精通  第3版
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2.5 在界面中查看模型

本小节主要针对在SketchUp软件中进行模型的查看、视图的调整以及模型阴影的显示等内容进行详细讲解。

2.5.1 通过“相机”工具栏查看

“相机”工具栏包含了9 个工具,分别为“环绕观察”、“平移”、“缩放”、“缩放窗口”、“充满视窗”、“上一个”、“定位相机”、“绕轴旋转”和“漫游”,如图2-132所示。

图2-132

选项讲解

“相机”工具栏

知识要点

● “环绕观察”工具:该工具可以使相机镜头绕着模型旋转,激活该工具后,按住鼠标左键不放并拖曳即可旋转视图,如果没有激活该工具,那么按住鼠标中键不放并进行拖曳也可以旋转视图(SketchUp默认鼠标中键为“环绕观察”工具的快捷键)。

技巧提示

视图旋转技巧

学习笔记

如果使用鼠标中键双击绘图区的某处,会将该处旋转置于绘图区中心。这个技巧同样适用于“平移”工具和“缩放”工具

按住〈Ctrl〉键的同时旋转视图能使旋转更流畅。

利用页面保存常用视图,可以减少“环绕观察”工具的使用。

● “平移”工具:该工具可以相对于视图平面水平或垂直地移动照相机。激活“平移”工具后,在绘图窗口中按住鼠标左键并拖曳即可平移视图。也可以同时按住〈Shift〉键和鼠标中键进行平移。

● “缩放”工具:使用该工具可以动态地放大和缩小当前视图,调整相机与模型之间的距离和焦距。激活“缩放”工具后,在绘图窗口的任意位置按住鼠标左键并上下拖曳即可进行窗口缩放。向上拖动是放大视图,向下拖动是缩小视图,缩放的中心是光标所在的位置。如果双击绘图区的某处,则此处将在绘图区居中显示,这个技巧在某些时候可以省去使用“平移”工具的步骤。

技巧提示

视图缩放技巧

学习笔记

滚轮鼠标中键也可以进行窗口缩放,这是“缩放”工具的默认快捷操作方式,向前滚动是放大视图,向后滚动是缩小视图,光标所在的位置是缩放的中心点。

在制作场景漫游的时候常常要调整视野。当激活“缩放”工具后,用户可以输入一个准确的值来设置透视或照相机的焦距。例如,输入45deg表示设置一个45°的视野,输入35mm表示设置一个35mm的照相机镜头。用户也可以在缩放时按住〈Shift〉键进行动态调整。

改变视野时,照相机仍然留在原来的三维空间位置上,相当于只是旋转了相机镜头的变焦环。

● “缩放窗口”工具:该工具允许用户选择一个矩形区域来放大至全屏显示。

● “充满视窗”工具:该工具用于使整个模型在绘图窗口中居中并全屏显示。

● “上一个”工具:该工具可以恢复到上一视图。

● “定位镜头”工具:该工具用于放置相机镜头的位置,以控制视点的高度。放置了相机镜头的位置后,数值控制框中会显示视点的高度,用户可以输入自己所需要的高度。

● “漫游”工具:使用该工具可以让用户像散步一样地观察模型,并且还可以固定视线高度,然后让用户在模型中漫步。只有在激活“透视显示”模式的情况下,该工具才有效。激活“漫游”工具后,在绘图窗口的任意位置单击鼠标左键,将会放置一个十字符号,这是光标参考点的位置。如果按住鼠标左键不放并移动鼠标,向上、下移动分别是前进和后退,向左、右移动分别是左转和右转。距离光标参考点越远,移动速度越快。

● “绕轴旋转”工具:该工具以相机自身为支点旋转观察模型,就如同人转动脖子四处观看。该工具在观察内部空间时特别有用,也可以在放置相机后用来查看当前视点的观察效果。“正面观察”工具的使用方法比较简单,只需激活后单击鼠标左键不放并进行拖曳即可观察视图。另外,通过在数值控制框中输入数值,可以指定视点的高度。

技巧提示

“绕轴旋转”与“环绕观察”工具对比

学习笔记

“绕轴旋转”工具是以视点为轴,相当于站在视点不动,眼睛左右旋转查看。而使用“环绕观察”工具进行旋转查看是以模型为中心,相当于人绕着模型查看,这两者的查看方式不同。

2.5.2 通过“视图”工具栏查看

“视图”工具栏包含6 个工具,分别为“等轴”、“俯视图”、“前视图”、“右视图”、“后视图”和“左视图”工具,如图2-133所示。

图2-133

“视图”工具栏中的工具用于将当前视图切换到不同的标准视图,如图2-134所示。

图2-134

技巧提示

视图的切换

学习笔记

切换到“等轴”视图后,SketchUp会根据目前的视图状态生成接近于当前视角的等轴透视图。另外,只有在“平行投影”模式(执行“相机|平行投影”菜单命令)下显示的等轴透视才是正确的。

如果想在“透视图”模式下打印或导出二维矢量图,传统的透视法则就会起作用,输出的图不能设定缩放比例。例如,虽然视图看起来是主视图或等轴视图,但除非进入“平行投影”模式,否则是得不到真正的平面和轴测图的(“平行投影”模式也叫“轴测”模式,在该模式下显示的是轴测图)。

2.5.3 查看模型的阴影

1.阴影设置

1)“阴影设置”面板

在“阴影设置”对话框中可以控制SketchUp的阴影特性,包括时间、日期和实体的位置朝向。可以用页面来保存不同的阴影设置,以自动展示不同季节和时间段的光影效果。执行“窗口|默认面板|阴影”菜单命令即可打开“阴影设置”面板,如图2-135所示。

图2-135

选项讲解

“阴影设置”面板

知识要点

● “显示/隐藏阴影”按钮:单击此按钮用于控制阴影的显示与隐藏,如图2-136 所示为阴影的显示与取消显示的效果对比。

图2-136

● UTC:即世界协调时间,又称世界统一时间、世界标准时间。

● “隐藏/显示详细情况”:该按钮用于隐藏或者显示扩展的阴影设置。

● 时间/日期:通过拖动滑块可以调整时间和日期,也可以在右侧的数值输入框中输入准确的时间和日期。阴影会随着日期和时间的调整而变化。

● 亮/暗:调节光线可以调整模型本身表面的光照强度,调节亮暗可以调整模型及阴影的明暗程度。

● 使用阳光参数区分明暗面:勾选该复选框可以在不显示阴影的情况下,仍然按照场景中的光影来显示物体各表面的明暗关系。

● 在平面上/在地面上/起始边线:勾选“在平面上”复选框,则阴影会根据设置的光照在模型上产生投影,取消勾选则不会在物体表面产生阴影;勾选“在地面上”复选框,显示地面投影会集中使用用户的3D图像功能,将导致操作变慢;勾选“起始边线”复选框,可以从独立的边线设置投影,不适用于定义表面的线,一般用不着该选项。

2)阴影工具栏

执行“视图|工具栏”菜单命令,在弹出的“工具栏”对话框中,可调出“阴影”工具栏,如图2-137 所示。在“阴影”工具栏中同样可以对阴影的常用属性进行调整,例如,打开“阴影设置”对话框、调整时间和日期等。

图2-137

2.保存场景的阴影设置

利用场景标签可以勾选“阴影设置”复选框,保存当前页面的阴影设置,以便在需要的时候随时调用,如图2-138所示。

图2-138

3.阴影的限制与失真

1)透明度与阴影

使用透明材质的表面要么产生阴影,要么不产生阴影;不产生阴影,就不会产生部分遮光的效果。透明材质产生的阴影有一个不透明度的临界值,只有不透明度在70%以上的物体才能产生阴影,否则不能产生阴影。同样,只有完全不透明的表面才能接受投影,否则不能接受投影,如图2-139所示。

图2-139

2)地面阴影

地面阴影是由面组成的,这些面会遮挡位于地平面(z轴负方向)下面的物体,出现这种情况时,可将物体移至地面以上。也可以在产生地面阴影的位置创建一个大平面作为地面接收投影,并在“阴影”面板中取消勾选“在地面上”复选框,如图2-140所示。

图2-140

3)阴影的导出

阴影本身不能和模型一起导出。所有的二维矢量导出都不支持渲染特性,包括阴影、贴图和透明度等。能直接导出阴影的只有基于像素的光栅图像和动画。

4)阴影失真

有的时候,模型表面的阴影会出现条纹或光斑,这种情况一般与用户的OpenGL驱动有关。

SketchUp的阴影特性对硬件系统要求较高,用户最好配置100%兼容OpenGL硬件加速的显卡。通过“系统设置”对话框可以对OpenGL进行设置,如图2-141所示。

图2-141

下面通过实例的方式,讲解为打开的场景文件调整相应时间变化的阴影效果,其操作步骤如下:

启动SketchUp软件,然后打开本案例的场景文件。接下来执行“窗口|默认面板|阴影”菜单命令,打开“阴影”面板,然后将世界标准时间调为“通用协调时间-07:00”,再将日期也进行调整,例如设为3月22号,接着勾选“使用太阳制造阴影”复选框,光影滑块和明暗滑块进行自由调整,随着对时间的调整,场景中的阴影效果会随之实时变化,如图2-142所示。

图2-142