内容即未来:数字产品规划与建模
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第1章 从远离界面的底层开始做设计

“叫我以实玛利”——如果这本书也能像《白鲸记》(Moby Dick)那样开场,该有多好。

然而我们这个故事里的人物并不叫以实玛利(Ishmael),她说她现在叫Ashman,她想把日程表上面的旧名字全都改过来。这是一场信息架构方面的会议,身为数字团队中的一员,你没有理由拒绝演讲者所提出的这个小要求。

台前的人在开会,可是幕后的你却忙得一塌糊涂。你得把参加会议的人安排好,叫他们能够有序地聆听各场演讲,并在每一场演讲结束之后稍事休息。你也得跟主讲者沟通好,叫他今天务必到场,别刚参加完昨晚的开幕式就消失不见。喔,对了,你还得跟大家反复强调:会场提供的纸杯蛋糕是无麸质的,请放心吃。前台的人有说有笑,可是后台的你却要像布偶剧里的大青蛙科米那样,努力控制住整个会场的局面。这个节骨眼上最能添乱的恐怕就是有人突然对你说,会议网站把演讲者的名字写错了。简介、日程表和主页上全是错的,而且不单是网站,连手机App都一起错了。另外,会场的议程显示屏上面显示的名字也不对。

面对这么难办的问题,你居然只说了“没事”两个字。因为你只要改一个地方,名字就全都变过来了。现在大家看到的已经是Dr.Ashman了。