CINEMA 4D R20完全实战技术手册
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3.3.3 曲线布尔运算

曲线的布尔运算就是对曲线进行修剪、连接、相交及合并而得到新的组合曲线。曲线布尔运算工具在上工具栏的“样条”工具列中。在上工具栏“造型”工具列中的“样条布尔”工具也属于曲线布尔工具,下面逐一介绍。

1.“样条”曲线工具列中的样条布尔工具

下面以案例的形式介绍样条布尔工具的用法。

动手操作—样条差集

01 新建C4D文件。

02 在上工具栏的“样条”曲线工具列中单击“星形”按钮,系统自动在坐标系原点创建星形曲线,如图3-113所示。

03 单击“圆环”按钮,创建圆环曲线,在“属性”管理器的“对象”选项卡中修改曲线半径为1500mm,结果如图3-114所示。

图3-113

图3-114

04 按住Ctrl键在“对象”管理器中选中圆环和星形两个对象集,此时曲线工具列中的布尔运算工具可用,如图3-115所示。

图3-115

05 在曲线工具列中单击“样条差集”按钮,系统自动完成两条曲线的差集运算,结果如图3-116所示。

06 如果在“对象”管理器中对调两个曲线的先后顺序(拖动对象可调整顺序),或者选取对象集时改变选取顺序,会得到另一个差集运算结果,如图3-117所示。

其他几种曲线布尔运算工具的使用方法与“样条差集”工具的用法完全相同,只是运算结果不同。

图3-116

图3-117

● 样条差集:从第一条样条曲线中减去第二条样条曲线的形状,如图3-118所示。

图3-118

技巧点拨:

先选取的对象集将被减去。

● 样条并集:此工具将创建包含两条样条线的新样条线,重叠的表面将被同化,效果如图3-119所示。

● 样条合集:此工具将使样条曲线连接,重叠的部分将被合并,结果如图3-120所示。

图3-119

图3-120

● 样条或集:此工具产生的结果与“样条合集”相反,也就是减去合集部分,如图3-121所示。或集运算后,若无法判断出效果,可用“挤压”工具创建挤压实体来表现效果,如图3-122所示。

图3-121

图3-122

● 样条交集:样条交集是样条或样条合集的组合,也就是说,运算结果包含了或集与合集的结果。样条交集的结果如图3-123所示。运算后看不出与或集的区别,可以创建挤压实体来表现结果,如图3-124所示。

图3-123

图3-124

2.造型工具列中的“样条布尔”工具

首先创建两条样条曲线,执行“创建”|“造型”|“样条布尔”命令,或者在上工具栏中的造型工具列中单击“样条布尔”按钮,在“对象”管理器中将创建一个“样条布尔”对象集,如图3-125所示。将先前创建的样条曲线拖至“样条布尔”对象集中,成为其子集,如图3-126所示。

图3-125

图3-126

在“对象”管理器中选中“样条布尔”对象集以将其激活,然后在“属性”管理器的“对象”选项卡中选择布尔模式,布尔模式包含6种,其实就是曲线工具列中的5种布尔工具的拓展,如图3-127所示,这里就不重复叙述了。

图3-127