本章主要讲解UG中的一些基本操作及经常使用的工具,从而使用户更熟悉UG的建模环境。要想很好地掌握建模中常用的工具和命令,还是要多练、多用才行。对UG所提供的建模工具的整体了解也是必不可少的,只有全局了解,才会知道对同一模型可以有多种建模和修改的思路,以便游刃有余地建立更为复杂或特殊的模型。
/ 重点与难点
● 选择对象的方法
● 对象操作
● 坐标系
● 布局
● 图层操作
● 常用工具
● 表达式
● 布尔运算