2.电子游戏与电子竞技
电子竞技是一项依托游戏开展的竞技运动,这里的“游戏”指的就是“电子游戏”。游戏天生就具有竞争特质,因此,伴随着电子游戏的出现,早期的电子竞技也很快诞生。
1962年,麻省理工学院7名学生制作的《太空大战》(Space War)被视作最早的电脑游戏,也被认为最早开启了电子竞技赛事。作为一项双人对抗游戏,尽管比较简单,却已经实现将竞技活动延伸至数字空间、虚拟领域。1972年,斯坦福大学的几位学生举办了“泛银河系太空大战奥运会”(Intergalactic SpaceWar Olympics),虽然比较简陋,但这场比赛已经有了器械、场地与规则,开启了电子化的竞技对抗,因此,部分研究者将其视作电子竞技的开端,本书后续章节将对该段历史进行更为详细地介绍。
也有一些研究者认为,世界上第一场电子竞技比赛,是由世界上第一家电子游戏公司雅达利(Atari)于1980年12月在美国纽约举办的“国际‘太空侵略者’大赛”,这场比赛使用的游戏是日本游戏公司南梦宫在1979年推出的街机射击类游戏《太空侵略者》(Space Invaders),此次大赛在赛事组织上更为正式,吸引了超过一万人参与比赛。
尽管对哪一场比赛才是电竞的起点看法不一,并且电子竞技的概念直到后期才被正式提出,但显而易见,早在电子游戏刚起步时,电子竞技活动就已经开始进行,因此电子游戏可以视为电子竞技的源头。电子竞技依托于电子游戏程序,诞生于电子游戏的群体活动中,逐渐走向职业化、规范化。
而电子竞技与电子游戏有着本质的不同,不能混为一谈。电子游戏与电子竞技的区别可以归纳为三点。
第一,两者的最终目的不同。电子游戏诞生就是为了满足人们的娱乐需求。电子竞技是一种运动,重点在竞技过程中的对抗。电子游戏玩家在游戏的虚拟世界中扮演一定的角色,从而获得游戏体验。电子竞技以电子游戏为基础,玩家在游戏环境中进行对抗,重点是获得本体的技能提升。
第二,两者的运行规则不同。电子竞技是在统一的比赛规则下进行的,每场比赛都有严格的规则限制,要在规定时间内取得相应的比赛成绩。电子游戏则没有统一的规则,并且通常不受时间的限制。
第三,两者的根本属性不同。电子竞技是参赛选手之间进行的比赛,选手们需要恪守体育精神,通过体力和智力的比拼,最终根据比赛成绩判定胜负。电子游戏是人机对战或者人与人之间的虚拟交流,是娱乐性的活动,胜负不是必然结果。竞技性与娱乐性,也是电子竞技和电子游戏之间最主要的差别。