重生2011:我们的游戏时代
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第16章 开始做游戏!

林西按下接听键,把手机凑到耳边。

“喂?林西?”电话那头传来李堃略带兴奋的声音,背景有点嘈杂,像是在学校走廊里。

“是我。”

“我跟你说啊,我爸联系上他那个老同学了!就上次跟你说的那个,以前采访过雷君的!”李堃的声音压低了一些,但还是难掩激动,“那人说,他确实有门路能帮你联系上雷总!不过……”

林西心头一跳:“不过什么?”

“他说,这个忙不能白帮,需要‘好处费’,开口就是十万块。”李堃的语气有点犹豫,显然觉得这个数字太吓人了。

十万?!

别说这会儿了,就算再过十几年,这并州城还是这德行,人情社会,想办事儿,先看关系,关系不够硬,就得拿票子填补。

2011年并州城大部分人的工资也就2000多!

“那个……你能不能把他电话给我?我想跟他自己谈谈,看能不能便宜点?”林西抱着一丝希望问道。

“我爸帮你问过了!”李堃的声音有些无奈,“人家说自己现在是大编辑了,时间宝贵得很,没空跟你讨价还价。还说让我爸转告你,这事儿低于十万他肯定不办,让你自己考虑清楚。我爸正生气呢,这老同学,真不给他面子。”

得,价都不让讲。

十万块,他现在上哪儿去凑?

这笔钱现在对高三学生确实是天文数字,但就算林西真能想办法凑出来,比如找常鹏飞家想想办法,他也不会这么干。

林西重生以后就做了个决定,绝不借钱或者融资。即使是好兄弟,他也不想开这个口子。这事儿,有一次可能就有第二次。

上辈子在游戏行业摸爬滚打那么多年,他见得太多了。

多少有想法、有才华的游戏团队,初期为了生存或者快速扩张,拿了投资人的钱,结果呢?

外行指导内行,投资人根本不懂游戏,却对内容指手画脚,今天要求加这个系统,明天要求改那个数值,目的只有一个——尽快赚钱。

结果往往是,要么项目为了迎合资本变得面目全非,成了个缝合怪,失去了灵魂;要么就是团队内部因为理念冲突、管理混乱而分崩离析,最终项目胎死腹中。

玩家等了又等,最后只等到一地鸡毛,或者一个平庸的垃圾游戏。

游戏不像各种软件平台,风口一过就完了,需要融资迅速扩张。说到底还是要看最终成品的质量。

好不容易重活一世,带着领先十年的经验和对游戏的理解,难道还要再走一遍看资本脸色、当“打工仔”的老路?

要做自己的游戏,就必须把话语权牢牢攥在自己手里!就像之前自己所在的3A团队还有那个米吼呦一样,不上市,少融资,才能保证创作的独立。

这十万块的“门槛费”,正好给他提了个醒。这种需要靠钱和关系才能敲开的门路,不要也罢!

主意已定,林西再度开口。

“行,我知道了。辛苦你啦,也让你叔叔费心了。”

“没事儿……那,你还要联系吗?”

“不用了,我再想想别的办法。”

挂了电话,林西把手机扔到桌上。

不过,难道就真的没有别的路子了?林西皱着眉。小咪毕竟是家初创公司,也许他们的官方渠道会更开放一些?虽然希望不大,但试试总没坏处。

他打开网页,搜索起“小咪科技”或者“雷君”的联系方式。公司刚起步,官网还有些简陋。他在一个不起眼的角落找到了一个标注着“商务合作”的邮箱地址。

林西想了想,言简意赅地写了一封邮件。

他自称是一名“独立游戏开发者”,简单介绍了自己构思的一款名为《2048》的益智小游戏,希望能与小咪探讨在新手机上预装合作的可能性。没提自己是高中生,想着先勾起对方兴趣再说。

点击发送。

没过多久,邮箱提示收到新邮件。

邮件写得很客气,大致意思是感谢他的关注和提议,但小咪即将发布的第一款手机承载着公司的期望,对于预装软件的选择极为谨慎,目前只考虑与有成功案例、能保证产品稳定性的成熟团队合作,暂不考虑个人开发者的预装方案,希望他能理解,并祝他未来顺利。

呵,标准的外交辞令,意思很明确:你没名气,我们信不过,别来沾边。

看来这条路也堵死了。没有名气,没有背景,想直接敲开一家即将发布重磅产品、受到无数关注的明星创业公司的大门,果然是痴人说梦。

A计划,否决。

看来,必须启动B计划了!

B计划的核心,就是自己先搞出点动静来!

既然直接搭线的路子暂时走不通或者不想走,那就反过来,让小咪知道自己的名头!

怎么才能让一个明星创业公司注意到一个名不见经传的高中生?对林西来说,最好的办法,就是做出一个足够有话题度、能够快速传播开来的游戏!

原本为了求稳妥、适合预装而选定的《2048》,短时间内的传播性还是不够爆炸。

适合用来引爆网络的,反而是那个操作简单、难度反人类、却极容易上头的像素鸟!

只要自己把这款游戏做出来,然后想办法在网上把它炒热,制造出足够的话题。

“震惊!并州某高中生自学编程,课余时间竟做出风靡网络的游戏!”

“是男人就坚持100秒!看看你能在这款国产高难度手游里坚持多久?”

只要游戏火了,关注度上来了,他就不信小咪那边会注意不到。到时候再联系,成功率肯定会大大增加!

上辈子那款像素鸟能火爆全球,除了那让人抓狂的玩法外,很大程度上也得益于那只鸟本身。

就是几个像素方块拼在一起,但偏偏就透着一股难以言喻的魔性,让人看一眼就忘不掉。

可具体那鸟长什么样?大眼睛?香肠嘴?翅膀怎么扑腾?林西发现自己脑海里的图像已经有些模糊了。

林西对着电脑屏幕比划了一下,脑子里连个鸟毛都画不出来。他是顶尖的技术策划没错,但美术这块,真是他的技能盲区。

身边倒是有个号称“美术特长生”的常鹏飞……林西都被自己这个念头逗笑了。

反正游戏完成还得一段时间,不如……从现在就开始造势!

与其把这钱给美术外包,不如搞个大的!