没钱你做什么战争游戏?
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第34章 你们公司的效率这么高?

“喂,孙先生,你们创世游戏公司给游戏进行了新的更新?我看我这个试玩版的提示了需要更新,你们游戏公司的更新速度这么快吗?”

白伟光坐在椅子上看着面前电脑屏幕上正在更新的游戏客户端,一脸震惊的问道。

“确实刚更新没多久,我看网上的玩家反映我们游戏反外挂能力不强,影响他们的体验,我就编写了一个反外挂的程序更新了一下,顺便还出了两张新地图,修复了一些bug问题。”

“白先生,怎么你也开始玩我们公司的游戏了?”

孙启铭一脸狐疑的问道,现在的白伟光是公司董事,按道理来说每日应该很忙,难道是自己的游戏激发了他孩童游玩的心?

“今天不是周一嘛,快到下班的时候我就想玩玩你们公司的新游戏,毕竟自全民游戏制作大赛之后我就没有玩过这款游戏了,你也知道我还兼任着知名游戏点评人,每年TGA评选协会都会让我举荐几款游戏,刚好咱们两家现在有合作。”

“俗话说近水楼台先得月,我试玩一下你公司的游戏,说不定还能给你举荐上今年的TGA评选呢!”

白伟光笑呵呵的给孙启铭解释着,他现在可是创世游戏公司的股东之一,如果《烽火山河:血战淞沪》这款游戏能够登上TGA,那么势必可以提升游戏的知名度,无论是业内还是业外,搞不好还能破圈,成为世界级游戏。

目前TGA榜单上的游戏并没有多少射击类,大部分都是角色扮演的魂类游戏或者格斗冒险类游戏,像《烽火山河:血战淞沪》这款以抗战为题材的战争类游戏很少,基本上是没有的。

所以这也是当初全民游戏制作大赛该游戏能够俘获众多点评人芳心的原因之一,因为这种战争题材的游戏太少,它的出现就让游戏点评人眼前焕然一新。

电话那头的孙启铭一听TGA游戏奖评选后,表情变的十分古怪,在地球上TGA游戏奖也是很有知名度,从前它是名副其实的游戏界第一金奖,被誉为游戏界的“奥斯卡”。

不过随着后来TGA游戏奖以及主办方搞的那一套骚操作彻底的败坏了TGA游戏奖的名声,比如PS5平台的游戏——《宇宙机器人》竟然能够荣获最佳游戏奖,简直就是令人匪夷所思。

本着好奇态度的孙启铭一边和白伟光先聊着游戏开发进度,一边在电脑上搜索着蓝星上的TGA游戏奖含金量到底如何。

好在蓝星上的TGA游戏奖主办方和评委会没有整什么烂活,审美和测评都很在线,评选出来的游戏也是玩家们一致好评的,比地球上的评委会强太多了。

“白先生,我们这款游戏今年参加TGA评选时间够不够?”

“时间差不多,你得赶在9月前正式发售,以你目前的进度你觉得能在9月份正式上线吗?”

“9月份?那时间可以,我们公司决定每一星期进行一次小更新,每一个月进行一个大更新,后面故事模式的剧本我都写好了,就差制作一些动画和游戏剧情了,在线模式更加简单,只需要制作几张游戏地图就行,我估计一个月能出三张地图。”

“真是有些出乎我的意料,孙先生,你以这么快的更新速度能保质保量吗?游戏行业一口可吃不成个胖子,不能为了追求速度而降低质量,你这游戏还没有发售,别因为质量下降而影响未来游戏的口碑和销量!”

白伟光如同一个前辈一样教导着孙启铭不要舍本逐末,如果能以高质量的更新内容俘获玩家那也是可以的,没必要用速度俘获玩家。

在游戏行业,哪怕是一款质量尚佳的半成品游戏也比一款垃圾的成品游戏受欢迎。

“白先生,我知道这个道理,今年9月份可能只会上个半成品游戏,在线模式10张地图,故事模式6个章节,后续的更新和玩法慢慢更新,移植手游我感觉要等等,不过我可以制作一个手游的开牌游戏,题材是二战类型的。”

孙启铭一边说着一边给白伟光的手机上发送了一份PPT,这上面的内容就是一款地球上的二战卡牌游戏——《kards》。

这种卡牌游戏制作简单,只需要制定一个玩法,然后再制作一些二战卡片就可以上线,游戏受众也很广泛,只要喜欢玩卡牌的这款游戏也可以接受。

除了《kards》这款卡牌游戏以外,孙启铭还想搞个二战版的金铲铲,他在端游上搞的名人堂和冥人堂里面的将领卡片就是为未来上线二战版金铲铲做准备的。

试想一下在沙盘地图上8名玩家分配8个将领角色卡,每轮抽卡进行排兵布阵,再给将领们一些武器装备,比如说沙漠之虎隆美尔指挥北非军团,抽卡抽装甲师,从商店花费点数购买人物角色卡升级等等。

收到PPT的白伟光在电脑上打开了文件,他在简单的阅览一下游戏的内容后直呼孙启铭就是个天才游戏设计师,这玩意儿的接受程度可比德州21点扑克牌要强,至少稍微熟悉几次操作,就能收获到打纸牌的快乐。

“你他娘的真是个天才啊!得亏我投资了你,要不然等到以后你们创世游戏公司成为行业小霸王的时候,我就得哭晕在厕所了。”

“你有画师没有?没有画师我给你找几个画一些卡牌,我感觉把这个卡牌游戏上线应该不难吧?目前国内也只有《三国杀》这种卡牌游戏火爆,不过《三国杀》的名声不太好。”

如果你是想赚快钱的话就可以仿照《三国杀》成熟的盈利模式,但是如果你只是想要赚一部分钱,顺带给自己的公司和游戏引流,那么你就不能学习《三国杀》的那种模式。”

白伟光毫不吝啬的夸奖了孙启铭,并且给后者的游戏运营模式提供了两条建议。

《三国杀》?这他娘的不是“好评如潮”吗?孙启铭要是学习《三国杀》的运营这辈子也是有了,到时候什么评论区里的玩家都会喊着要给自己“刷好评”。

“我公司有一名男画师,现在制图很简单,让人工智能跑一些图片,画师自己再修改一些就行,用不着太多人。”

“目前这款卡牌和策略塔防游戏还停留在PPT上,等我这些天忙完端游的更新再去制作这些新游戏,贪多嚼不烂!”

孙启铭拒绝了白伟光的好意,搞不好这家伙就想把画师给开了,刚好让画师来到自己的公司上班。

在人工智能快速发展的时代,传统的原画师早就被时代的洪流给干掉了,剩下的都是那些可以用指令让人工智能生成,并且能够有能力修改原图的画师。

“对,贪多嚼不烂,你们创世游戏公司能制作好这一个游戏就能获得不少的利润。”

“我给你交代一下,在互联网时代一款好的产品也需要好的营销,以前是酒香不怕巷子深,现在是酒香也怕巷子深,你每周都得更新点内容,发布一些视频利用短视频传播的途径好好的运营起来,不要让热度下降。”

老道的白伟光又给孙启铭提了个建议,这个建议相当的真实,在信息大爆炸的时代,你要是不去运营你的游戏,那么很快玩家们就会在眼花缭乱的游戏世界里迷失,记不起你这款游戏。

“我明白,我让专业的运营团队接管了公司短视频账号,他们知道该怎么做!”

“嗯,好好干,创世游戏公司的潜力很大,你本人的潜力也是!”

......