
第12章 游戏小样
时间一分一秒的过去。
学校机房只有机器的轰鸣,丝毫感觉不到足足容纳了一百来人。
“我这边好了。”
技术精湛的老学长们开始陆陆续续交稿。
在科技的加持下,游戏关卡小样还是很简单的。
尤其是没有规定美术风格的情况下。
即便融合起来不像是现实世界的产物,不过,大多数人还是选择了模拟现实的美术风格。
小样而已,可以验证游戏的玩法就行。
游戏真正的美术风格还要经过讨论。
即使是3D的风格,类型也分很多种,不是一时半会可以确定下来的。
“大家静一静,大二和大三的学弟学妹们可以继续看脚本,现在我们测试一下游戏可玩性。”
李想说罢,开启机房中央的一个大型投影。
他们制作的小样界面赫然出现在上面。
“我们这个游戏核因为时间问题,所以我选择了探索战斗为核心玩法,本来这个题材更适合解密探索加战斗,工期有点紧张,解密还是放在第二部上面吧。”
趁着开启测试的环节,李想给众人介绍道。
前世所有的3A大作往往少不了解密的存在。
战锤这种IP,是最适合通过解密来展开庞大世界观的。
可惜,即便是有科技的加持,一个月的时间,能把一个核心玩法做好就不错了。
相较于解密,还是选择探索战斗割草这种游戏玩法更吸引人。
游戏开始。
一个没有衣服的通用模型出现在众人面前。
“老大,时间紧,只能用市场上的免费通用模型绑动作了,应该不影响测试效果。”
一个学长不好意思的说道。
“没事,正式游戏别这样搞就行,能在这点时间内搞定这个工作,你已经很强了。”
李想并没有责怪手下。
像这种常规绑定,即便在前世,至少要一个工作小组才能完成。
他设计的动作多样性直追卡普空,人家什么能力,大名鼎鼎的动作天尊。
看着故事和实战两个选项。
李想毫不犹豫的点下了实战,一个小时,想把故事模式搞出来不现实。
所以,大家全力搞的实战。
投影中简单的画面连过场CG都没有。
不需要面向玩家,游戏CG这种东西就不需要浪费了。
进入实战选项,市面上成熟的捏脸系统出现。
这种扩展游戏自由度的选项,一般不能大意。
李想甚至使用了两个人负责这块系统。
男女两个角色都做了动作绑定,所以李想随意的选下了女角色。
男玩家不玩女角色玩什么。
各种数据的拉动调整并没有让游戏崩溃。
准备完成。
一名女性导航者出现在飞船休息室。
结合游戏脚本,他们开发的第一个关卡为开拓。
由于AI发达,游戏有基础的引导语音,只不过听上去有点别扭。
“欢迎来到帝国开拓飞船,我们前往的是M101星球,为帝国开拓一个全新的世界。”
游戏语音引导着李想来到飞船控制室,3D星图上标注了一个黄色的光点。
正是玩家需要前往的星球。
最先开始的是操纵载具的玩法,完全体游戏会分困难、一般、简单三个难度。
操作载具的难度也会逐步降低。
小样默认为简单难度,节约时间很重要。
进行一番操作,没有什么问题。
李想进行下一步。
最重要的战斗部分,机房里的人都紧张的看着。
这也是李想投入人数最多的部分,既然玩法主要是战斗割草,那战斗系统绝对不能出现问题。
游戏中,驾驶室红光闪烁,一群星际海盗出现在战舰外。
李想的游戏角色被拉入战斗状态……
不断的战斗测试没有让游戏崩溃,众人纷纷松了一口气。
因为故事李想早已知晓,所以当飞船坠毁在未知星球,李想并不奇怪。
来到地面。
李想操作女导航者活动一下身体,十分轻松。
因为通用模型经过多方的调试,基本穿模什么的低级失误不会出现。
第一关的主要目的,是在未知星球上联系到帝国。
导航者往往有着强大的灵能。
但地方偏远,没有增幅器很难联系到救援。
游戏角色第一个目标就是解决掉所有困难,成功制作增幅器联系到帝国。
这款游戏的主要玩法也是探索加上战斗。
主要的冲突来自星球的原住民。
前期在游戏提示下完成使用各种工具对宇宙的探索,参加各种战斗。
后期星图完全解放,由玩家自由探索,开放联机大世界。
运营定期加几个全新星球和战舰武器就行。
韭菜割差不多了就出《铁人叛乱》,开启下一轮循环。
很快,李想完成了测试。
除了画风,没有什么大问题。
是一份可以直接发给学校的小样。
“老三,你去把这个小样发给学校,游戏完成的不错,基本流程就是这些,咱们现在来讨论一下美术风格,到时候我也好去美术学校挖人。”
李想和下面的员工开着玩笑。
现在还是个草台班子,真正的组织架构得等毕业后了。
“我看你们大部分还是倾向于拟真风格,但有几个选了其他风格,可以说一下你们的想法吗?”
李想在游玩的时候见到几个特殊的NPC,和游戏中的其他画风完全不同。
一个比较‘早熟’的学长出列。
“老大,我选择上个世纪的风格是有原因的,现在得益于科技强大,市面上大多数游戏为拟真风格,咱们时间紧任务重,想要脱颖而出就得剑走偏锋。”
老学长说道。
“你叫什么名字?”
李想面无表情的说道。
“我叫袁华。”
袁华咽了口唾沫,紧张道。
“很好,咱们这次毕业设计事关学校三百多人的毕业,我们要做的不仅仅是三等奖,我们要搞就搞大的。”
说罢,手指袁华说道,
“袁华说的就不错,现在科技发达,拟真风格竞争很激烈,有人就要说了,咱们不是有很多资金吗?正面竞争咱们也不怕。
但可以用简单的方法避免竞争不是更好吗?完全可以把钱花到刀刃上,比如动作系统的调试,这些可以申请专利的东西才是咱们荒板的立足之本。”
李想说完。
底下的人面面相觑。
李想已经在给未来铺路了,前世卡普空的动作专利可谓是羡煞旁人。
一个怪猎IP吃了多少年,有成功的例子摆在面前。
李想不动点脑经才是不正常的。
“大家自由讨论半个小时,我去给大家买点零食和茶点,大二大三的同学也可以积极发言,最终风格确定下来有现金奖励。”
李想临时给众人打了针鸡血。
入职荒板的员工都是些穷苦人,有现金奖励的刺激,想必他们会更积极些。